Литературные произведения. Путеводитель



Авторы  А   Б   В   Г   Д   Е   Ж   З   И   Й   К   Л   М   Н   О   П   Р   С   Т   У   Ф   Х   Ц   Ч   Ш   Щ   Э   Ю   Я 
Жанры
фантастика детектив триллер проза драматургия любовная
приключения детская научная документальная поэзия другое

Артём Каменистый

Самый странный нуб

Жанр: фэнтези

Начало

Артем Каменистый

САМЫЙ СТРАННЫЙ НУБ

ГЛАВА 1

Темнота никогда не бывает абсолютной. Даже в неосвещенной комнате, при отсутствии окон и крепко зажмуренных глазах всегда можно разглядеть хоть что-то: густую сыпь еле заметных белых точек, блеклые разводы, неясные, неуловимые картины. Будто в проектор вставили потрепанный негатив засвеченной кинопленки, а в качестве экрана решили использовать внутреннюю поверхность век.

Ему не надо было объяснять, что это означает. Он помнил все, или почти все, до того самого момента, когда в ангаре сверкнула вспышка. Возможно — последний свет, который он видел в своей жизни.

У него больше нет зрительного центра, или в лучшем случае он сильно поврежден. Даже если сохранились глаза, что маловероятно, ему попросту нечем принимать информацию от них. Другого объяснения в голову не приходило.

Зрительный центр — это не крошечная точка на задворках. Очень может быть, что головной мозг пострадал в нескольких местах, и пострадал серьезно. Собственно, учитывая силу, которая породила ту, последнюю вспышку, остается удивляться, что он до сих пор жив и даже сохранил способность рационально мыслить.


Середина

— Так и будет. Ну как?

— И правда бомба.

— Ты еще не видел настоящих бомб. Есть сумки, снижающие вес в два раза и даже больше. К тому же у торговых сумок износ повышенный. Не будь этого, она бы стоила куда дороже. Поаккуратнее с ней обращайся. Там я тебе мяса положил немного и кирку.

— Кирку?

— Лучше вариантов по сумке не нашлось, поэтому деньги остались. А я как раз мимо гильдии проходил, ну и заглянул к интенданту. Взгляни.

«Зачарованная простая кирка рудокопа из хорошей стали. Инструмент и оружие дробящего действия. Дробящий урон: 7–8. Бонус инструмента: урон по камню 14–16. Эффект зачарования: сила +1. Требования к уровню: 1. Вес: 2,98 кг. Прочность 44/110».

— Тоже убитая прилично, но тоже надолго хватит. С ней ты копать руду будешь раза в три быстрее. Ну так как? Нормально?

— Да. Ты правильно сделал, что взял.

— И еще в сумке десяток эликсиров на ману и столько же на здоровье. Нубские, но куда круче мяса или той гадости, что Гриди продает. Тебе на охоте может пригодиться, если прижмут серьезно.


Конец

24

Sleep — сон (англ.). Устойчивый игровой сленг, распространен во множестве игр. Умение, применение которого полностью обездвиживает противника. В слипе невозможны любые действия (применение эликсиров, боевых умений и пр.). При атаке на противника, находящегося в таком состоянии, эффект слипа пропадает. Если атаки нет, слип висит, пока не истечет заложенное игровой механикой время.

25

Stun — оглушить (англ.). Эффект, похожий на слип, но противника, пребывающего в стане, можно атаковать, эффект стана при этом не пропадает. Контроль — станы, слипы и прочие умения, замедляющие противника, не позволяющие ему двигаться, применять умения, защищаться и атаковать. Грамотно или массово «законтроленный» противник может за весь бой ни разу ничего так и не предпринять.

26

Урон (англ.).

27

ПК — игровой сленг (от англ, players killer): игрок, убивающий других игроков без веских или законных причин. Отсюда — пэкашить.

28

Китайские фермеры (фармеры) — не путать с гражданами китайской нации, занятыми в сельском хозяйстве. Фармер в узком смысле слова — это игрок, прилагающий значительные силы рад.....


Список книг автора